Blades przynosi arturiańskie bijatyki do nowoczesnych side-scrollerów
Blades & Battles, od QUByte Interactive, reinterpretują mit arthuriański jako skoncentrowaną na akcji bijatykę arcade, skierowaną do graczy pragnących walki wręcz i spektaklu. Gra umieszcza gracza w bocznych starciach hack-and-slash, które podkreślają precyzyjne wyczucie czasu, zasięg broni i rozmieszczenie wrogów na krótkich etapach. Ramuje misję ratunkową osadzoną w mrocznym, barbarzyńskim ujęciu legendy i celuje w fanów retro bijatyk oraz kooperacyjnej lokalnej zabawy akcji.
Blades przekształca klasyczne bijatyki 16-bitowe w oparty na czasie rdzeń rozgrywki
Gra działa jak nowoczesny hołd dla arcade beat 'em ups, z rdzeniem opartym na poruszaniu się przez poziome etapy, konfrontowaniu grup wrogów i używaniu czasowych ataków do kontrolowania przestrzeni. Walka nagradza pozycjonowanie i starannie rozłożone ataki, a nie wciskanie przycisków, a deweloper wymienia Golden Axe jako inspirację, co wyjaśnia nacisk na zasięg broni, okna oszołomienia i krótką, napędzaną spotkaniami progresję.
Tryb wieloosobowy i lokalna kooperacja kształtują odczucia z walki
Kooperacyjna gra zmienia tempo spotkań, wprowadzając wspólną kontrolę tłumu i potencjał combo; tytuł zawiera lokalny tryb kooperacji i tryby wieloosobowe, które pozwalają dwóm graczom wspólnie pokonywać etapy. Walki na wspólnym ekranie zwiększają wartość ataków obszarowych i przerwań, podczas gdy konkurencyjne starcia mogą wyłonić się z przechwytywania zasobów i możliwości oszołomienia, więc sesje skłaniają się ku taktycznej koordynacji, gdy dwa kontrolery są aktywne.
Prezentacja 2.5D opiera się na pixel art i kinowych momentach
Wizualizacje łączą głębię 3D z pikselowymi postaciami, aby stworzyć warstwowy wygląd, który przywołuje na myśl kabiny 16-bitowe, jednocześnie wykorzystując nowoczesne ruchy kamery do scenek. Zauważalne elementy obejmują:
- pikselowe modele postaci umieszczone w objętościowych środowiskach
- kinowe interaktywne momenty, które podkreślają przejścia między etapami
- ciemniejsza paleta fantasy, która wspiera ton z epoki barbarzyńców
Progresja podkreśla umiejętności gracza i różne role bohaterów
Wybór postaci ma znaczenie: Arthur i Lancelot oferują różne mechaniki walki, co zachęca do ponownego przechodzenia etapów w celu odkrycia ich możliwości. Projekt sprzyja opanowaniu timingu i przestrzeni ponad złożonymi drzewkami ulepszeń, więc nowicjusze stają przed krzywą uczenia się związaną z wykonaniem, a nie zbieraniem sprzętu. Wczesne wrażenia z pokazów demo podkreślają potencjał do długotrwałej zabawy dzięki różnorodności postaci i krótkim biegom przez etapy.
Podsumowując, Blades jest obiecującym wyborem dla graczy retro-akcji
Blades & Battles to obiecujący wybór dla graczy, którzy cenią sobie walki skupione na umiejętnościach, w stylu arcade oraz krótkie sesje kooperacyjne; wczesne zapowiedzi chwalą jego styl, ale pełna ocena krytyczna czeka na całkowite wydanie. Gracze szukający zaciętych, opartych na czasie walk i lokalnej gry mają tutaj wyraźne dopasowanie, podczas gdy ci, którzy oczekują rozbudowanych systemów RPG lub głębokich wątków narracyjnych, mogą uznać zakres za węższy niż oczekiwano.




